Con ogni nuovo capitolo della serie, Rockstar Games ha alzato l'asticella non solo nella narrazione e nella costruzione del mondo, ma anche nelle meccaniche di gameplay. Grand Theft Auto VI, in arrivo il 19 Novembre 2026, non fa eccezione. Basandoci sui trailer ufficiali, sui leak verificati e sulle dichiarazioni degli insider, abbiamo raccolto tutte le informazioni disponibili sulle novità del combat system, della guida e delle meccaniche generali.
🔫 Gunplay e Sistema di Mira
Uno degli aspetti più evidenti nei trailer è il netto miglioramento del gunplay. Se in GTA V le armi da fuoco avevano un feeling relativamente "arcade", in GTA 6 Rockstar sembra aver adottato un approccio più ibrido, mescolando la tradizionale giocabilità frenetica della serie con elementi tipici degli sparatutto moderni.
- Mira migliorata — Il sistema di puntamento è stato rivisto per essere più preciso e reattivo, con un'animazione fluida del braccio e dell'arma che segue realisticamente il movimento del giocatore
- Rinculo e feedback — Ogni arma avrà un rinculo specifico e un feedback tattile diverso. I fucili d'assalto tremeranno tra le mani, le pistole avranno un rinculo più gestibile, i fucili a pompa spingeranno indietro il giocatore
- Coperture dinamiche — Il sistema di copertura è stato profondamente rivisto: ora è possibile spostarsi tra le coperture in modo fluido, sparare alla cieca e persino utilizzare l'ambiente come arma (tubature esplosive, veicoli in fiamme)
- Armi ambientali — Dai trailer si intravedono momenti in cui i protagonisti usano oggetti dello scenario come armi improvvisate: estintori, pale, mazze da baseball e persino una sedia in un bar
👊 Combattimento Corpo a Corpo
Il sistema di combattimento corpo a corpo è stato completamente rifatto. Se in GTA V il corpo a corpo era essenzialmente un pestaggio con tre mosse, in GTA 6 Rockstar ha introdotto un sistema più articolato che ricorda da vicino i giochi picchiaduro: schivate, parate, combinazioni di colpi e prese. I trailer mostrano Lucia che mette KO una guardia con una combinazione pugno-gomitata seguita da una ginocchiata in corsa. Jason, invece, appare più tecnico, usando leve articolari e colpi di karate. Sembra che i due protagonisti abbiano stili di combattimento diversi, in linea con le loro personalità.
🚗 Guida e Fisica dei Veicoli
La fisica di guida in GTA 6 rappresenta forse il miglioramento più significativo rispetto a GTA V. Rockstar ha sviluppato un nuovo sistema basato sul motore fisico RAGE 9 che promette di rivoluzionare l'esperienza di guida:
- Fisica differenziata — Ogni veicolo avrà un handling unico basato su peso, potenza, trazione e tipo di sospensione. Una muscle car si comporterà in modo completamente diverso da una berlina familiare
- Danni realistici — Le auto subiranno danni progressivi e visibili: paraurti che si staccano, vetri che si frantumano, portiere che si bloccano. In una scena del trailer si vede una macchina perdere lo sterzo dopo un impatto violento
- Guida fuoristrada — Grazie ai nuovi biomi, la guida fuoristrada avrà un ruolo importante. Fango, sabbia, erba e asfalto avranno proprietà di attrito diverse, influenzando la guidabilità
- Modalità prima persona migliorata — La visuale in prima persona, introdotta con GTA V Enhanced, è stata perfezionata con cruscotti interattivi, specchietti funzionanti e animazioni delle mani sul volante
- Motociclette e barche — Anche moto e barche beneficeranno di una fisica rinnovata. Le moto richiederanno equilibrio nelle curve, mentre le barche reagiranno alle onde e alle correnti
🧠 Intelligenza Artificiale degli NPC
Uno dei punti deboli di GTA V era l'intelligenza artificiale piuttostobasica dei pedoni. In GTA 6, Rockstar ha promesso una svolta radicale. Gli NPC reagiranno in modo più realistico a ciò che accade intorno a loro: scapperanno in modo diverso a seconda del pericolo (un incendio, una sparatoria, un'auto impazzita), chiameranno la polizia con lo smartphone, si aiuteranno a vicenda in situazioni di emergenza, e avranno routine giornaliere che li porteranno a svolgere attività diverse in base all'ora del giorno. Alcuni NPC saranno persino "memorizzati" dal gioco, quindi potreste incontrare lo stesso venditore di hot dog tutte le sere sulla stessa spiaggia.
🌤️ Ciclo Giorno/Notte e Meteo Dinamico
GTA 6 introduce un sistema meteorologico avanzato con fenomeni estremi. I trailer mostrano chiari indizi di uragani, con vento fortissimo che piega le palme, pioggia battente e onde alte sulla costa. Saranno presenti anche trombe d'aria, temporali violenti e nebbia. Il ciclo giorno/notte è più lungo e più sfumato, con albe e tramonti spettacolari che cambiano l'illuminazione di ogni area. La luna e le stelle saranno visibili e la loro posizione cambierà nel corso del gioco. I veicoli accenderanno automaticamente i fari al calare del buio, e le luci della città si rifletteranno sull'acqua bagnata dopo un temporale.
🤹 Nuove Meccaniche: Nuoto, Furtività e Platform
Tra le novità più interessanti segnaliamo un sistema di nuoto profondamente rivisto. In GTA 5, il nuoto era limitato; in GTA 6 si potrà nuotare sott'acqua con bombole, esplorare relitti e grotte sottomarine, e persino combattere in acqua. La furtività è stata potenziata con accovacciamenti, scatti silenziosi, eliminazioni stealth e un sistema di consapevolezza dei nemici più elaborato. Infine, il parkour/freerunning farà il suo debutto nella serie di GTA: i protagonisti potranno arrampicarsi su muri bassi, saltare tra i tetti e scivolare sotto gli ostacoli, rendendo gli inseguimenti a piedi molto più dinamici e spettacolari.
GTA 6 si preannuncia come un salto generazionale non solo per la serie, ma per tutto il genere open-world. Con un combat system più profondo, una guida più realistica e un mondo che reagisce in modo credibile alle vostre azioni, Rockstar sta definendo un nuovo standard.